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ゲーム製作メモ
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アスロマフェスタv1.14r 
http://loda.jp/asuroma/?id=27

-???を追加(隠しキャラ)

ちょっと紹介文的なものを書こうかと思ったが、
一文でも書くと分かる人にはすぐ分かってしまうので
紹介は書きません。

おまけなので隠しキャラがなんなのか分からなくても気にしないでください。
どうやれば出現するのかが分からなくても気にしないでください。

そう……知らぬものにとっては無知こそが唯一の救い、
どうせ僕らは■の者の■の中。

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dsfsdgsdd.jpgアスロマフェスタv1.13r
http://loda.jp/asuroma/?id=25
-サイクを追加
-バグがあったので修正(r版では修正済み)

調整中なのでもしかしたらミスがあるかもしれませんがアップ。
屠殺さんキャラクター投稿ありがとうございましたー。

少しずつ潰してはいるのだが。
未だに内部エラーで落ちるのでどうにかしたいところ。
アスロマフェスタv1.12 
http://loda.jp/asuroma/?id=22

-絵を少し差し替えた。
sadu_child_s.jpg小さいサーディ、序章用。

瞳や髪の色は
後で合わせるために塗り直すかも。

とりあえず差し替えておく予定。

髪に光沢を追加。
アスロマフェスタのネタバレがあるので
折り畳み
aruma_asuroma_s.jpg頭でっかちになってしまっている気がするが
とりあえずこれで完成。

元から顔を大きく描いてしまったというのもあるが
右腕が肩から無い分
余計に頭がでかく見えるようだ。

デフォルメの範囲内にギリギリ入るさ。
aruma_asuroma_s.pngめてんさんと少し打ち合わせをしました。

めてんさんも結構予定が詰まっていそうだったので、
アルマの絵をとりあえず私が描くことにしました。
うおー作業分担じゃー!

今後さらに差し替えていただけるかもしれませんが、
とりあえずこの絵を埋めておく予定です。

髪型とかのデザインはめてんさんのままで、
服と配色は私が適当に決めました。

隻腕、眼鏡、三つ編みと
個人的に素敵なポイントが揃っています、ひゃっほい。
a10e2740.jpgmazyutu_s.jpg再起動しました。

またボチボチと
活動していこうと思います。

左の絵は絶歌に色をつけたものと
魔術ギルド員(モブキャラ)
息抜きにHSP3系列で使えるHSPLetについて調査した。

HSPLetとは、簡単に説明するとHSP3系列で作ったソフトを
javaアプレットに変換し、ブラウザ上で使用できるようにするソフトだ。

欠点としては「出力保存が出来ない(セーブが出来ない)」
簡単なアクションゲームとか簡単な説明とかには使えそうだ。

練習として、以前作った紙芝居をHSPLetでjavaアプレット化してみた。

世界が滅ぶまでv1.01(Javaアプレット版)
http://mangetsu.himegimi.jp/freegame/sekaiga/sekaiga.html

ではまた闇に沈みます。さらば

esc.jpgアスロマフェスタv1.11 
http://loda.jp/asuroma/?id=21
-戦闘中にESCキーで強制的に1P側が敗北する機能を追加。

使用用途としては
・テストバトルで延々と戦闘が続いてしまう状態から抜け出すとき(癒撃とかで)
・とっとと敗北イベントが見たい時(あまり実装されていないが)

システム的なところはいじりやすいが
これからはもっと文章やキャラクター関連の調整をして行きたいところ。
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