開発記兼雑文置き場
http://tsukiyoniyume.blog.shinobi.jp/
ゲーム製作メモ
ja
2012-01-06T04:46:23+09:00
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http://tsukiyoniyume.blog.shinobi.jp/%E3%83%A1%E3%83%A2/fc2%E3%81%AB%E7%A7%BB%E8%BB%A2%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%99
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ウェブページとブログをFC2に移転します。
満月芸夢移転先(別窓で表示します)
http://uramangetsu.x.fc2.com/
理由はエロ絵を描きたくなったときに置く場所がないからです。
描くかどうかは未定ですが。
と、いうことで移転中です。
もしかしたらリンク切...
満月芸夢移転先(別窓で表示します)
http://uramangetsu.x.fc2.com/
理由はエロ絵を描きたくなったときに置く場所がないからです。
描くかどうかは未定ですが。
と、いうことで移転中です。
もしかしたらリンク切れとか出来てしまっているかも知れません。
shinobiには長い間お世話になりました。]]>
メモ
2012-01-06T04:46:23+09:00
82@アスロマ,アスロマ
NINJA BLOG
82@アスロマ,アスロマ
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http://tsukiyoniyume.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E6%96%87/tnt%E3%81%AE%E7%B4%B9%E4%BB%8B-%E3%80%8C%E3%82%BD%E3%83%AB%E3%83%88%E3%81%A8%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A2%E3%80%8D%E3%80%8C%E3%83%9F%E3%83%8B%E3%83%81%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%AB%E3%80%8D-
TNTの紹介(「ソルトとエクレア」「ミニチュアモデル」)
昨年の7月頃に私が参加したイベントのTNTを紹介します。
TNT会場(別窓で開きます)
http://stara.mydns.jp/tnt_index.php
TNTの概要は、
「知り合い同士でツクールXPを使いゲームを作って、
誰がどのゲームを作ったか当てるイベント」です。
...
TNT会場(別窓で開きます)
http://stara.mydns.jp/tnt_index.php
TNTの概要は、
「知り合い同士でツクールXPを使いゲームを作って、
誰がどのゲームを作ったか当てるイベント」です。
私はasuroma名義で
「ソルトとエクレア」「ミニチュアモデル」の二つを投稿しています。
リョナ成分は無いです。
【ソルトとエクレア】(製作日数3日くらい)
ジャンル:超短編ADV
・突貫工事で提出締め切り直前に作った作品。
なんだか人狼っぽいのが作りたかったのだが、時間の関係上色々と大幅にカットされて完成。
・RPGではなくADVである疑惑。
【ミニチュアモデル】(製作日数4日くらい)
ジャンル:超短編RPG
・遅刻枠作品提出期間(ロスタイムの1週間)に作った作品。
・戦闘の入ったRPGを作ったがバランスを取るのが難しく、
この短い作品の中で既にゲームバランスが崩れてしまっている。
が、嫌いではないので良し!大雑把にいこうぜ!
【屍空列車PV】(イベント終了後に作成)
http://tsukiyoniyume.blog.shinobi.jp/Entry/308/
staraさんの作ったRPG、「屍空列車」のPVを作成した。
世界観が独特で面白い。
車掌の正体がわからず、真エンドを探してうろつく人が続出したRPG。
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雑文
2012-01-04T17:43:39+09:00
82@アスロマ,アスロマ
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アスロマフェスタ開発後記
ゲーム作ってる時は「雑記を書くよりゲーム作るべきでは?」
と考えてしまい雑記をグダグダ書けなかったのですが、ゲーム製作に区切りをつけたので安心して書けますね。
以下続きから。つづきはこちら【アスロマフェスタ開発後記】...
と考えてしまい雑記をグダグダ書けなかったのですが、ゲーム製作に区切りをつけたので安心して書けますね。
以下続きから。
つづきはこちら【アスロマフェスタ開発後記】]]>
開発
2012-01-01T13:34:43+09:00
82@アスロマ,アスロマ
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アスロマフェスタv1.39(勇者ミライに文章を追加)【開発終了】
アスロマフェスタv1.39
http://ux.getuploader.com/asuroma4/download/2/asufe139.zip
-勇者ミライに文章を追加
//
これで、全てのキャラに文章がついた。
よって、これでアスロマフェスタの開発は終了です。
気が向けば絵や...
http://ux.getuploader.com/asuroma4/download/2/asufe139.zip
-勇者ミライに文章を追加
//
これで、全てのキャラに文章がついた。
よって、これでアスロマフェスタの開発は終了です。
気が向けば絵やキャラを追加してアップデートするかもしれませんがね。
これからは短編ゲーム作ったり、また色々と充電するつもりです。
58スレ814に投下。
後は色んな方への謝辞を書いて終わりでしょうか。
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開発
2011-12-31T19:12:25+09:00
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ダラダラ作業中
なんだか気合が入らずダラダラ作業中。
とはいえ、後一人で今出ているキャラ全部の文章がかけるので
頑張りたい。
現在戦闘前の文章を書いた。
今日の夜にでも気合を入れて続きを書きたい所。
手が進まないときは自分の力量以上の事をしようとしている時が多い、
多少納得いかなくても前に進む勇...
なんだか気合が入らずダラダラ作業中。
とはいえ、後一人で今出ているキャラ全部の文章がかけるので
頑張りたい。
現在戦闘前の文章を書いた。
今日の夜にでも気合を入れて続きを書きたい所。
手が進まないときは自分の力量以上の事をしようとしている時が多い、
多少納得いかなくても前に進む勇気が必要。]]>
雑文
2011-12-30T23:27:43+09:00
82@アスロマ,アスロマ
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アスロマフェスタv1.38(最終イベントに絵を追加)
アスロマフェスタv1.38
http://ux.getuploader.com/asuroma4/download/1/asufe138.zip
-最終イベントに絵を追加...
http://ux.getuploader.com/asuroma4/download/1/asufe138.zip
-最終イベントに絵を追加]]>
開発
2011-12-25T22:31:24+09:00
82@アスロマ,アスロマ
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イベント絵描きとりあえず終わり
メリー平常運転。
とりあえず一枚絵が書けたので、これの実装をしていきます。
その後はミライの文章を書いていく予定。つづきはこちら...
とりあえず一枚絵が書けたので、これの実装をしていきます。
その後はミライの文章を書いていく予定。
つづきはこちら]]>
開発
2011-12-25T16:56:52+09:00
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イベント絵かき中
アスロマフェスタで絵が欲しいと思っていた箇所の絵を描いていました。
今年中にミライの文章まで終わらせて、一応の開発終了とし、
後は気が向いたときに追加していく形にしたい。
//今年中にやりたいこと。
-ミライに文章を追加。
-今描いている絵を追加。
//やりたいけど今年中に出来る...
今年中にミライの文章まで終わらせて、一応の開発終了とし、
後は気が向いたときに追加していく形にしたい。
//今年中にやりたいこと。
-ミライに文章を追加。
-今描いている絵を追加。
//やりたいけど今年中に出来るか分からないこと。
-二ヴィ戦勝利絵
-ミライ戦勝利絵
//余裕があったらやりたいこと。
-その他絵
つづきはこちら(今描いている絵)]]>
開発
2011-12-21T21:17:05+09:00
82@アスロマ,アスロマ
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アスロマフェスタv1.37(ニヴィに文章を追加)
アスロマフェスタv1.37
http://ux.getuploader.com/asuroma3/download/16/asufe137.zip
-ニヴィに文章を追加
//メモ
後はミライの文章を書いていく。
年が明けるまでには書く。
大分文章を書き続けたので、
少しイベ...
http://ux.getuploader.com/asuroma3/download/16/asufe137.zip
-ニヴィに文章を追加
//メモ
後はミライの文章を書いていく。
年が明けるまでには書く。
大分文章を書き続けたので、
少しイベント絵を描くのが先かもしれない。]]>
開発
2011-12-14T19:04:13+09:00
82@アスロマ,アスロマ
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アスロマフェスタv1.36(最短クリアターンを記録するようにした)
アスロマフェスタv1.36
http://ux.getuploader.com/asuroma3/download/15/asufe136.zip
-最短クリアターンを記録するようにした。
 (強制勝利ボタンを使用していると記録されません)
 
...
アスロマフェスタv1.36
http://ux.getuploader.com/asuroma3/download/15/asufe136.zip
-最短クリアターンを記録するようにした。
(強制勝利ボタンを使用していると記録されません)
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開発
2011-12-06T05:33:06+09:00
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