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ゲーム製作メモ
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 運撃5,6を作成。残り運撃は3と4。
効果を文章で書くと下のようになりますが、
分かり辛いので今度進捗サンプルを出したときにでも確かめて見てください。

<運撃5>起動p1
4ダメージ与えつつ、
次の相手のアクションフェイズの間だけ命中を半減させる(減少量は端数切り上げ)。
また、この効果は累積する。(1ターンに二回運撃5を打ち込めば、命中は1/4になる)

効果は強いが命中率の最低が25%なので運任せな面がある。

<運撃6>起動p2
10ダメージを与えつつ、
次の相手のドローフェイズ時に相手の手札1枚を破壊(墓地に送らず消滅)する。
また、この効果は累積する。(1ターンに2回運撃6を打ち込めば、2枚破棄する)

遊戯王やってる人とかだと、「破壊=墓地に送る」と勘違いしそうだが、
遊戯王でいう除外に当たる。

この手札破壊効果は封撃8のような手札を墓地に送る効果の後に行われる。
・封撃8の効果で手札が0枚になった後には、この手札破壊効果はたち消える。
・封撃7の効果で手札が1枚になっている時に、2枚分の手札破壊効果があった場合には
1枚手札を破壊し、1枚分の手札破壊効果はたち消える。

「封撃5(手札を3枚にする)+運撃6(手札を1枚破壊)+運撃6(手札を1枚破壊)」
が揃えば、相手を1ターン封殺できるが、
コスト重いし揃うかどうか分からないのでバランスを破壊するかはわからない。

手札破壊効果によって斬撃0とか活撃0とかを破壊してしまって微圧縮になる恐れはあるが
相手の大技を潰せる可能性があるので相当強そう。
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