ゲーム製作メモ
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製作スレを見ていて懐かしくなったので
昔作ろうとしていた物をさらしてみます。
ほとんど未完成で雑魚キャラと戦うぐらいしかできません。
曲が拙かったりしますが気にしないで下さい。
無限ループなので飽きたら終りです。
リョナファントム
http://mangetsu.himegimi.jp/kikaku/ryonaphantom/index.htm
参考(挫折の歴史・第3回)
http://tsukiyoniyume.blog.shinobi.jp/Entry/62/
昔作ろうとしていた物をさらしてみます。
ほとんど未完成で雑魚キャラと戦うぐらいしかできません。
曲が拙かったりしますが気にしないで下さい。
無限ループなので飽きたら終りです。
リョナファントム
http://mangetsu.himegimi.jp/kikaku/ryonaphantom/index.htm
参考(挫折の歴史・第3回)
http://tsukiyoniyume.blog.shinobi.jp/Entry/62/
前回スレに投下した時に
「HSPでmp3が使えるはず」
と聞いたので調べてみたら
実際にmp3使えました。
これでサイズをずいぶん減らすことができます。
製作スレのHSPに詳しい方、ありがとうございました。
他にも色々と御意見ありがとうございました。
必要かつ簡単に修正できるところから
手を加えていこうと思います。
「HSPでmp3が使えるはず」
と聞いたので調べてみたら
実際にmp3使えました。
これでサイズをずいぶん減らすことができます。
製作スレのHSPに詳しい方、ありがとうございました。
他にも色々と御意見ありがとうございました。
必要かつ簡単に修正できるところから
手を加えていこうと思います。
製作スレのまとめサイトが
更新停止になるそうです。
まとめサイトには私もずいぶんとお世話になりました。
管理人さん、今までありがとうございました。
更新停止になるそうです。
まとめサイトには私もずいぶんとお世話になりました。
管理人さん、今までありがとうございました。
TTさんの方のブログhttp://treasuretrap.blog.shinobi.jp/
で書いていただいた塗り方を実践してみました。
塗るための素材を用意してなかったので、
一からコピー紙に書き、
スキャンして線を描き直したものを塗っていきました。
この塗り方はちょいリアル系らしいので、
82の描く絵の方向性には合っているようです。
TTさんの説明に対応させて
塗ったものを作業順に見せていきます。
題材は「旧アスロマ」より
「旧風香」。
で書いていただいた塗り方を実践してみました。
塗るための素材を用意してなかったので、
一からコピー紙に書き、
スキャンして線を描き直したものを塗っていきました。
この塗り方はちょいリアル系らしいので、
82の描く絵の方向性には合っているようです。
TTさんの説明に対応させて
塗ったものを作業順に見せていきます。
題材は「旧アスロマ」より
「旧風香」。
オーガを描かせていただきました。
モヒカンといいオーガといい
リョナラークエストは
味方のキャラが立っていて素敵です。
さて、オーガの必殺技
「キラーバイト」の攻撃エフェクトから想像して、
今回のイラストではナイフ装備です。
キラーバイトは両手のナイフで
相手を挟み込むように切る技だと82は想像しています。
もしかしたら「キラーバイト」の名前の通りに
オーガがその大きな口で相手を噛み砕く技なのかもしれませんが…。
289さん、リョナラークエストの製作と
二次絵置き場の管理ありがとうございます。
楽しませていただいています。
絵のレベルが上がって、気合いの籠もった絵ができたら,
私も二次絵置き場にも投稿させてもらおうと思います。
ではでは。