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アスロマリメイクは
現在戦闘パートと死に様絵一枚ずつの体験版を作製中です。
まだ数週間くらいかかりそうなので気長にお待ち下さい。
それとは全く関係ないのですが、
企画まではいかないゲーム案です。
アスロマを作っているので作成できませんが、
どなたかこの案を流用して下さっても構いません。
タイトル:「White Card(ホワイトカード)」
略称案:白紙(しらがみorはくし)、WCは避けたいw
コンセプト:絵師、SS書き参加型リョナゲー
昔、バーコードバトラーⅡというゲームがあった。
そのゲームはバーコードを読みとることにより、キャラクターのパラメータを決めて戦えるのだが、
付属のカードセットの中に「ホワイトカード」というほぼ無地のカードがあった。
「ホワイトカードの裏面にバーコードを貼り付けて表に絵を書く。」
それだけで私はそのキャラクターへの愛着がすごく沸いたものだ。
そんなキャラクター創作の楽しさをこのゲームでは伝えたい。
ストーリー:
赤紙(あかがみ)ならぬ白い紙、
世界を渡るこの紙は、誰かのもとへと今届く。
ホワイトカードに喚(よ)ばれたならば、
どこかの世界の
どこかの場所で、
どこかの魔物を 殺(や)らねばならぬ。
還(かえ)るためには 殺(や)らねばならぬ。
システム:
//オリジナルキャラ作成//
まずゲームを作る前に絵師さんにキャラクターを作ってもらう。
【キャラクター作成用シート】
シート1「サイズの決められたBMP形式の真っ白な画像ファイル。」
(ここに通常立ち絵、ここにダメージ絵など絵を書く場所の指定はある)
シート2「能力決定用のエクセルファイル」
スキル欄やHP欄があり、書きこむことによりキャラクターの強さが合計値として出る。
スキルはある程度(数十個くらい?)の中から選ぶ。
(参考:ガープスというTRPGのキャラクターメイク)
例(仮):
名前:サーディ
HP15(強さ30P)
スキル:
プラススキル 「運命」(強さ25P)
マイナススキル なし
癖:
(キャラクター性を上げるため、能力値には関係ない小さな癖を書く。
ボーナスのようなもので最大強さ5Pもらえる)
~~が好き(強さ-1p)
~~が嫌い(強さ-1p)
~~が好き(強さ-1p)
~~が嫌い(強さ-1p)
~~がないと機嫌が悪くなる(強さ-1p)
合計値50P
こんな感じでポイント内で好きにスキルをとったりHPを決める。
また、同じ形式で敵も作成する(50P越えても良いとか、敵専用スキルとかはつける)
戦闘システム:
そのキャラクター達を元に「戦闘シーンのみ」をゲームにする。
システムは、アスロマ流用なり新しく作るなり。
リョナシーン:
ホームページ上に特設コーナーを設けて、
「キャラAの敵Aによる敗北シーンリョナ絵」とか。
「キャラBの敵Bによる敗北シーンリョナSS」とかを募集する。
募集というよりは、絵師さんやSS書きの方(キャラ作成者以外でも可)
に勝手に書いてもらう。
絵やSSの組み合わせがかぶっても基本的に全て掲載する。
ゲームをせずにこのページだけ見てもらっても可。
//流れまとめ//
1. キャラクター募集(ヒロイン、魔物)
2. 1を元に戦闘ゲームを作る。
3. 2を元に絵師さん、SS書きの方に「戦闘後」を考えてもらい作品をもらう。
4. 3の作品をホームページにのせる。
運営が難しそうですが似たようなことをだれかやりませんか?
まとめの人、更新ありがとうございます。
仕事の早さに感動しました。
それはさておきデモノフォビア攻略。ネタバレ注意!!
今までショートカットを使ってたけど真面目に攻略してみました。
・エリア1攻略
最初の部屋からスタート、
右下の仕掛けをしゃがんで調べ、道を開く。
左の部屋へ進む。
真ん中のドアはカギがかかっているのでさらに左の部屋へ進む(カラスはしゃがんで回避)。
「古びた鍵」を入手(トラップがあるので触れないように)。
右の部屋に戻り、真ん中のドアに「古びた鍵」を使い、そのドアに入る。
真ん中のドアに入り、「水晶」入手(足もとのトラップは走り抜ければOK)。
水晶の部屋から抜け左の部屋へ。
左の壁に水晶をはめ込むとドア出現。
ドアに入る。
ボス戦。
BOSS・第壱の魔神
「レヴィアタン」
基本は作者のreadme参照。
走ると音で居場所がばれて即死。
私の場合は、
上から来たらその場しゃがみで回避に専念。
下から来たら歩きで前進。
ゴール近くで体力があるなら、
下攻撃のダメージは無視して突っ込む。
でクリアできました。
だれかエリア3以降の攻略ができる方、是非お願いします。
エリア3の処刑人ルシフェルから逃げられないんです。
みんなで作る攻略まとめ(作成者の方に感謝)
http://tomo.fswiki.com/wiki/top
くにかいさんかあいいよくにかいさん
明日からは生まれかわろう。
そう思うのは何度目だろうか?
ふと振り向けば、
どこまでも続く僕の屍。