ゲーム製作メモ
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息抜きにHSP3系列で使えるHSPLetについて調査した。
HSPLetとは、簡単に説明するとHSP3系列で作ったソフトを
javaアプレットに変換し、ブラウザ上で使用できるようにするソフトだ。
欠点としては「出力保存が出来ない(セーブが出来ない)」
簡単なアクションゲームとか簡単な説明とかには使えそうだ。
練習として、以前作った紙芝居をHSPLetでjavaアプレット化してみた。
世界が滅ぶまでv1.01(Javaアプレット版)
http://mangetsu.himegimi.jp/freegame/sekaiga/sekaiga.html
ではまた闇に沈みます。さらば
HSPLetとは、簡単に説明するとHSP3系列で作ったソフトを
javaアプレットに変換し、ブラウザ上で使用できるようにするソフトだ。
欠点としては「出力保存が出来ない(セーブが出来ない)」
簡単なアクションゲームとか簡単な説明とかには使えそうだ。
練習として、以前作った紙芝居をHSPLetでjavaアプレット化してみた。
世界が滅ぶまでv1.01(Javaアプレット版)
http://mangetsu.himegimi.jp/freegame/sekaiga/sekaiga.html
ではまた闇に沈みます。さらば
ちょっとネットが使えなくなるので、
6月一杯更新を停止します。
コメント返信も止まります。
6月中は私の充電期間と思ってください。
7月からは文章を追加する作業を進める予定です。
文章を書こうとしても書き始められない状態になっていたので、
この充電期間でリフレッシュしてこようと思います。
では、また。7月にお会いしましょう。
<メモ>
せっかくだから魔術ギルドのモブキャラ(男)作って
シーンに出そうと思い鉛筆書きを描いた。
手に杖を持たせるか本を持たせるか
コーヒーカップを持たせるか迷ったがとりあえず何も持たせていない。
文章を書くためにはまずエディタを立ち上げること、
そして細部はあとで決めると割り切り、大雑把な流れをまず書くこと。
6月一杯更新を停止します。
コメント返信も止まります。
6月中は私の充電期間と思ってください。
7月からは文章を追加する作業を進める予定です。
文章を書こうとしても書き始められない状態になっていたので、
この充電期間でリフレッシュしてこようと思います。
では、また。7月にお会いしましょう。
せっかくだから魔術ギルドのモブキャラ(男)作って
シーンに出そうと思い鉛筆書きを描いた。
手に杖を持たせるか本を持たせるか
コーヒーカップを持たせるか迷ったがとりあえず何も持たせていない。
文章を書くためにはまずエディタを立ち上げること、
そして細部はあとで決めると割り切り、大雑把な流れをまず書くこと。
http://loda.jp/asuroma/?id=21
-戦闘中にESCキーで強制的に1P側が敗北する機能を追加。
使用用途としては
・テストバトルで延々と戦闘が続いてしまう状態から抜け出すとき(癒撃とかで)
・とっとと敗北イベントが見たい時(あまり実装されていないが)
システム的なところはいじりやすいが
これからはもっと文章やキャラクター関連の調整をして行きたいところ。
「アクションフェイズと起動フェイズを分けなくてもいいのでは」と
教えてもらった。たしかにそのほうがフェイズ変更する手間が省けるので
少し考えてみよう。
教えてもらった。たしかにそのほうがフェイズ変更する手間が省けるので
少し考えてみよう。