ゲーム製作メモ
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逆袈裟斬りって下から上に切り上げる切り方だった。
逆側の肩から斬りつけるのも袈裟斬りか。
向かって右側の肩から斬るのを右袈裟斬り、
向かって左側の肩から斬るのを左袈裟斬りというらしい。
次に上げるときには書き換えておこう。
逆側の肩から斬りつけるのも袈裟斬りか。
向かって右側の肩から斬るのを右袈裟斬り、
向かって左側の肩から斬るのを左袈裟斬りというらしい。
次に上げるときには書き換えておこう。
アスロマフェスタv1.29
http://ux.getuploader.com/asuroma3/download/4/asufe129.zip
-ミラ・フラムハーツに文章を追加
誤字とか文章の流れがおかしい所を修正するかも知れないが、
とりあえずミラ・フラムハーツの文章完成。
一週間に一歩ずつでも進んで行こう。
http://ux.getuploader.com/asuroma3/download/4/asufe129.zip
-ミラ・フラムハーツに文章を追加
誤字とか文章の流れがおかしい所を修正するかも知れないが、
とりあえずミラ・フラムハーツの文章完成。
一週間に一歩ずつでも進んで行こう。
現在ミラ・フラムハーツの戦闘前をちまちま描いているところ。
どうも集中できなくて作業が進んでいなかったり。
手を動かさねば進むはずがないのはわかっていように。
息抜きを兼ねて何かミニゲーム的な物を作るか、一気に文章を仕上げるか迷う所。
どうも集中できなくて作業が進んでいなかったり。
手を動かさねば進むはずがないのはわかっていように。
息抜きを兼ねて何かミニゲーム的な物を作るか、一気に文章を仕上げるか迷う所。
とりあえず文章を作っていく予定。
今週末に一人仕上げたい。
//イメージがまとまっている。
・ミラはイメージがまとまっている
・ニヴィはイメージはまとまっている
・ネクはイメージはまとまっている、Giftの使い回し的な。部下が欲しいが傭兵絵を代用として使えばよい。
//イメージがまとまっているが文章以外の作業が必要そう
・勇者ミライは立ち絵が一枚必要か、店員モブ的な。
//イメージがまとまっていない
・イーライはイメージがまとまっていない。
・ユユはイメージが固まっていない
ミラ、二ヴィ、ネクのどれかをまずは仕上げる。
速度重視、文章の調整は後でもできると割り切ること。
今週末に一人仕上げたい。
//イメージがまとまっている。
・ミラはイメージがまとまっている
・ニヴィはイメージはまとまっている
・ネクはイメージはまとまっている、Giftの使い回し的な。部下が欲しいが傭兵絵を代用として使えばよい。
//イメージがまとまっているが文章以外の作業が必要そう
・勇者ミライは立ち絵が一枚必要か、店員モブ的な。
//イメージがまとまっていない
・イーライはイメージがまとまっていない。
・ユユはイメージが固まっていない
ミラ、二ヴィ、ネクのどれかをまずは仕上げる。
速度重視、文章の調整は後でもできると割り切ること。
http://ux.getuploader.com/asuroma3/download/3/asufe128.zip
-訓練の種類に合同訓練を追加。
合同訓練は能力値が全体的に下がる代わりにカード取得可能性が高い訓練です。
運が良ければ最大6個取得できます。
アスロマフェスタ作業メモ
・文章を追加
・訓練種を増やす。
ここらへんをやっていく予定。
・文章を追加
・訓練種を増やす。
ここらへんをやっていく予定。
アスロマフェスタv1.27を56スレ531に投下してきました。
これで一区切りついた気がしますね。
容量が増えてきたので欠片を圧迫するといけないなあと思ったので、
私が借りてるロダの方に誘導しましたが、
なにか問題があるようだったら対策しようと思います。
これで一区切りついた気がしますね。
容量が増えてきたので欠片を圧迫するといけないなあと思ったので、
私が借りてるロダの方に誘導しましたが、
なにか問題があるようだったら対策しようと思います。
http://ux.getuploader.com/asuroma3/download/2/asufe127.zip
-回想・CGモードを追加
-おいしい牛乳さんから頂いた絵を追加
(風香戦勝利・グノーリバー戦勝利)
-訓練、HP0時の処理を少し調整した。
絵の実装まで一気にできた。
もう少し確認しておかしな所がなければ
製作スレに一回投下する予定です。
おいしい牛乳さんありがとうございましたー。